🎮【考察 × 製作メモ】『サイレントヒル風ラジオ』を作りたくなった話

DIY電子工作

―現実にノイズで警告してくる“アレ”を再現できるか?

はじめに:サイレントヒルという“異常な日常”

1999年にPlayStationで登場した伝説のホラーゲーム『サイレントヒル』。
一見アメリカの田舎町らしい街並みに、霧・闇・異形の怪物・そして人間の狂気が忍び込んだ、心理的恐怖の傑作です。

このゲームの特徴のひとつに、「ラジオのノイズによる敵の接近通知」があります。
見えないけれど、音だけで危険を感じ取るしかない世界

プレイしたことがある方なら、あの「ザーッ……」というノイズに、夜な夜な怯えた記憶があるかもしれません。


あの“ラジオ”、現実に作ったらどうなる?

ふと思いました。

🔧 あのラジオ、実際に作れるんじゃないか?

ノイズを発して警告するラジオ型ガジェット。
しかも本物のように、つまみでチャンネル(曲)を変えられるギミック付き

というわけで、ちょっと真剣に“現実世界のサイレントヒルラジオ”の作り方を妄想してみました。


サイレントヒルの「ラジオ」が怖かった理由

ゲーム内で手に入る「携帯ラジオ」は、敵(モンスター)が近づくとノイズを発して警告してくれるアイテムです。

  • 普通のラジオのようにBGMや音楽は流れない
  • ノイズしか鳴らない(しかも敵が近い時だけ)
  • プレイヤーの不安を極限まで高める装置

本来、ラジオとは安心感や娯楽の象徴のはず。
なのにこのゲームでは、ラジオが鳴る=恐怖が近づいてくる合図
それが非常に強烈だったのです。


🎮 そこで現実化計画:サイレントヒル風ノイズラジオ

▼ 想定する動作:

  • 普段は**ラジオのような音源(BGMなど)**が流れる
  • 敵(BLEタグ)を検出すると、自動でノイズに切り替わる
  • ノイズの激しさは敵との距離(RSSI)で変化
  • つまみ(ポテンショメータ)で曲を変える「ラジオ風操作」

🔧 構成案(最もシンプルな方法)

部品内容・理由
ESP32BLEスキャン&音源切り替え処理用マイコン(Wi-Fi/BLE内蔵)
BLEタグ敵役(電波を発信するだけ)
DFPlayer miniSDカードからMP3を再生する小型モジュール
スピーカー小型でOK、できればアンプ付き
ポテンショメータ曲の切り替え用つまみ
ノイズ音源あらかじめSDカードに入れておく
ラジオ風ケース100均+スチームパンク風加工で雰囲気アップ

🧠 仕組みのイメージ

plaintextコピーする編集する【通常】
 → 曲1〜5をランダムに再生(つまみで切替)
【BLEタグが近づく】
 → 通常音源をフェードアウト → ノイズ音に切り替え
【BLEタグが離れる】
 → ノイズ終了 → ラジオ音源に復帰

💡 ノイズの正体は「フェイク音」

もちろん“本物の電波ノイズ”ではなく、**録音されたノイズ音(MP3)**を用意します。
YouTubeなどで「radio static」や「TV white noise」などのフリー素材を探せばすぐ見つかります。


🎚️ ラジオっぽくするために

  • つまみで曲を変えると“チューニングノイズ”を一瞬入れる
  • LEDを点滅させて“受信中”感を演出
  • スピーカーの穴を昔のラジオ風に加工

🧪 作ったら何ができる?

  • ホラーイベントの仕掛けに使える
  • 部屋のどこかに“敵”を置いて、近づいたらノイズで警告
  • BLEタグを人に持たせて、“敵役”にしても面白い
  • 子供たちに持たせてリアルなかくれんぼも楽しいかも・・・

もはやホラーごっこデバイスといっていいかもしれません。


📝 まとめ:ラジオが鳴ると怖いという逆転の発想

サイレントヒルのあのラジオは、ただの道具ではありません。
それは、「見えないものに対する恐怖」を知らせる“現代のお札”のような存在だったのかもしれません。

その演出を、ガジェットで再現するというこの試み──
怖いのにワクワクする、そんな矛盾を抱えたデバイスを、いつか形にしてみたいと思っています。


🎬 次回作るかも…?

このラジオを実際に組んで動かす記事は、もし作ったら改めて投稿するかもしれません。
BLEタグとの接続方法や、ノイズ切り替えのスケッチなども備忘録として残したいですね。


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